【番長4】新台初打ち実践稼働!期待度50%オーバーの宗次郎特訓と天井699Gと私


お疲れ様です、ミヤチェケです。

 

前回稼働はこちら↓



いじりいじられヒュルリララ。


会社で60過ぎの爺様が

「もう俺なんて棺桶に片足つっこんでいるからさ」

なんて言ってくることがあります。

こういう時はワタクシはきちんと

「そんな事ないよ。両足突っ込んでいるよ」

と優しく諭してあげます。

そんなワタクシの事を周りは酷い人だと言ってくるのですが

ワタクシはそうは思いません。

というのも本当に瀕死の人間に対して

「棺桶に両足突っ込んでいるね」

なんて言えないからです。

本当にブスな人にブスとは言えない理論と同じですね。

ただこれはワタクシが思っているだけで

相手がどう捉えているかは分かりません。

相手が不快に思っていたらこれは冗談ではなくただの誹謗中傷となります。

それを考えたら人を傷つけない冗談って意外とムズイなって思いました。

もういい年なので今後は人を傷つけないような大人になりたいと思います。

だっふんだぁ。







番長4初打ちしたった


この日はD店にやってきました。

期待値を追い求めて今日も店内を彷徨います。

ただあの噂の新台が普通に空いていたので

打ってみようと思います。

番長4 123G






絶対高設定ではないんだろうなといった

だだ下がりなグラフですが

せっかくなので打ってみたいと思います。

打てる時に打っておかないと全然打つ機会を失ってしまいますからね。

番長4ではボーナス間のゲーム数のカウンターの上にでかでかと

現在消化しているモードのゲーム数カウンターがあります。

ボーナス間天井はボーナス間699G(AT挟んでも良い)でボーナス確定ですが

それとは別に各モードごと特訓天井が存在します。

通常Aなら特訓天井は249G
天国なら49G

といったように各モードごとに特訓までの天井G数が違います。

とにかく特訓に入れて対決で勝利してボーナスを目指すというゲーム性になってます。

とまあ御託を述べても

書いている本人が良く理解できていないので

早速打っていくと





 

 

 

 

50Gでカウンターが青く光りだしました。

これただたのゾーン示唆で

番長ZEROと一緒でひび割れが発生したら規定G数到達確定となります。

このゾーンはスルーして




 

 

 

176Gで特訓に入りました!


249Gに一回は必ず特訓に入るってのはありがたいですね。

特訓は17G以降の発展でチャンス19G以降の発展で本前兆濃厚となります。

今回は普通に16Gで発展。肝心の発展先は














番長神相撲・・・。

完全に弱対決ですね。

しかしここで諦めることなかれ。

対決中はベルやレア小役で勝利抽選をしています。

番長3の対決のイメージですね。

対決消化中もワクワクできるのはいい事ですね。

今回は


 

 

 

 

 

何も引けずに敗北。

そう簡単には当たりませんって。

なるほど。そうは言っても強対決が来てほしいところ。

さらに打っていくと









142Gで特訓に入りました!


あまりサクサクと特訓に届きませんね。

しかし今回入ったのが







宗次郎特訓です!

対決敗北後や通常時のベルやレア小役で

宗次郎ポイントを獲得します。

規定宗次郎ポイント到達後の特訓は

期待度50%オーバーの宗次郎特訓となります。

消化中の全役でライバルの「弱体化」抽選を行っていて

発展後の対決では





ベルナビが発生します!

どうもこうもなくチャンスな特訓となるのです。

これはもらったか!

肝心の発展先は









番長エアホッケー・・・。

弱体化対決の場合はここでライバルが弱気な顔になるのですが

今回は通常対決。

弱体化対決の場合は押忍ベル以上で勝利確定となります。

通常対決でもベルナビが出るので








ギャーーーース!!


普通に負けました。

必ずベルが揃うわけでもないうえに

ベルが出たからと言って勝てるわけでもなく

せっかくのチャンスを逃しました。

なんだかとっても天井まで連れてかれる気配。

初打ちで天井なんてあっちゃならねえ、んな事は!

すると





ボーナス間666Gで特訓に突入。

ふむ、この対決を失敗してもすぐに天井に到達するからなあ・・・。

とあまりやる気のない特訓だったのですが








番長椅子取りに発展しました。


こういう時に限って勝てそうなやつですやん。

という事でこの対決を

 

 

 

 

 

 

きっちり勝利しました!

結局天井間際で自力当選するという

一番悲しい当たり方をしました。


ボーナス中もベルが大事なんだから


それでは早速ボーナスを洒落こみましょう。

今回獲得したのは






赤7です!


バケじゃなくて良かったと思うべきなのか。

ボーナス消化中は成立役に応じて7揃い高確を抽選します。

ほどなくして

 

 

 

 

 

7揃い高確に突入しました!

7揃い高確は3Gと5Gがあって

3Gだと7揃い期待度42%
5Gだと7揃い期待度82%

となっております。

今回は3Gなのですが

この3G間にベル以上を引くと7揃いの抽選をしてくれます。

ここにもなんだか番長3の対決の要素が盛り込まれていますね。

今回はベルを1回引いて









親パンダとのバトルに発展しました!

もちろんコパンダが出てくればチャンスなのですが

そう簡単には出てきてくれません。

今回は





 

・・・がダメ。


やはりベル1回くらいでは揃ってくれないか・・・!

諦めていたのですが

ボーナスのラスト5Gで










また7を狙え!


ここで揃わなきゃもう無理だ・・・!

なんとしてもATに突入させたい。

思いを乗せて7を狙った結果









すん。


全然ダメでした。

という事で

 

 



ATなしで終了。

奇しくもボーナス終了画面は

静岡のさわやかのパロディであろうすこやかハンバーグ。

示唆内容は偶数示唆という

なんともいえない示唆内容。

初のボーナスからATにはつながらなかったか。

しかし番長4はボーナス終了後には





 

 

 

押忍モードに突入するのです!

といったところで

次回に続きます。


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