【スマスロ化物語】蕩ステージは倍倍チャンス高確率!?解呪連抜けるまではやめないの術!!
お疲れ様です、ミヤチェケです。
前回稼働はこちら↓
コンビニにて
先日コンビニに行って思ったこと。
店内暑くね?
しかし周りの人は店内の気温を気にしている様子はなく
ワタクシだけが異常者なのだと思っていたのですが
これはヒートテックによる弊害。
ヒートテックを着ている時に少し歩く等、軽い運動をしてから
温かい部屋に入ると
めちゃくちゃ暑くなります。
まさにヒートテック!
これは致し方ない事なのですが
上着なら暖かい部屋に入ったら脱げばいいだけですが
流石にコンビニ内でヒートテックを脱ぎだすほどの暴挙は働けないので
耐えるという選択をしたのですが
これを応用したらすごくダイエットができるのではないかと思いました。
化物語のリセット狙い!
この日はある日の休日稼働。
朝一から並んでこの台に突撃しました。
スマスロ化物語 0G

リセット台です!
最近の朝一は化物語を優先的に打っています。
期待値がどうとかよりも
シンプルに打ちたいからです。
人気台だからなのか平日はなかなか即やめ台以外落ちていません。
流石に1Gから天井の1000Gまでハマるのは怖いので
リセット台を打つって魂胆です。
ともかく打っていくと

137Gでひたぎクラブ。
初打ちの時とうって変わって
解呪ノ儀が軽い・・・!
いつもこうならいいのに・・・!
ここでATに入ってくれたらなおさらクール!
今回は

緑まで昇格・・・!
緑から怪異を揃えても赤に昇格しない・・・!
まるで初めから絶対に当たらないかのように・・・!
しかしそれでも緑で当たらないという道理はありません。
奇跡を信じて
消化していくと

ガビーーン!
余裕でスルーしました。
やはり緑当たってと願う方がおこがましかったのか。
ここはなんとしても解呪連に入っていてほしかったのですが
解呪連は無し。
再度打っていくのですが

280Gでなでこスネイク。
定期的に解呪ノ儀に入ってくれます。
展開的にはそんなに悪くない流れ。
高設定の可能性すら感じてしまいます。
いや解呪ノ儀にいくら入ろうとも
ATに入らなかったら何の意味もない。
こうなったらなでこに託すしかありません。
今回の解呪ノ儀は

緑止まり・・・!
どうしても緑の壁を越えられない。
なんなんだ緑の壁って。
いや赤だから絶対当たるわけでもないので
緑を越える事に過信し過ぎると後々辛い思いをしそうなので
なんとしてもこの緑で仕留めたいところなのですが

当たりました。
やはり緑か赤かなんて大した問題ではないようです。
マルちゃんのうどんとかそばの話をしているみたいですからね。
倖時間突入
それでは早速

倖時間に突入します!
差枚150枚の純情な感情。
駆け抜ける事も決して珍しくないATです。
それでも何か爪痕を残したい。
そんな想いが呼応したのか

怪異が3つ揃いました。
右下段は一確みたいですね。
という事で

倍倍チャンス突入です!
爪痕を残すチャンスがやってきました。
駆け抜けも良くあるこのATで
倍倍チャンスを引けただけでも圧倒的感謝・・・!
そんなたいそうな事は起きなくても大丈夫です。
でも100枚くらいはください。
そんな想いで消化していった結果

何故こんな事に・・・。
まさかの最低保証の10枚。
上乗せ特化ゾーンで10枚って詐欺罪は適用されないんですかね?
どうあれ10枚の上乗せではどうする事も出来ず

174枚の獲得で終了です。
ほぼ駆け抜けやんけ。
化物語が激ムズな気がしてきました。
当然のように引き戻しゾーンの夢の時間ヲ終わラセルなもスルー。
オワタ。
化物語のやめ時
化物語のAT終了後は解呪連のチャンス。
30G程様子を見た方が良いです。
50G以内は差枚数を引き継ぐのでその辺にも注意が必要です。
ひとまず解呪連に期待して打っていくと

20Gでまよいマイマイ。
解呪連が炸裂しました。
これぞ化物語の真骨頂。
なんとしてもここでATを引き戻しておきたいところ。
今回の解呪ノ儀は

赤まで昇格!
本日初の赤まで昇格しました!
これは期待する事を禁じ得ません。
まよいマイマイが迷わず家まで帰りたいところ。
その結果は・・・

ただいま。
無事に家に帰れたみたいです。
という事で

倖時間突入です!
化物語と言えばこの引き戻しですからね。
ループさせながら大きなチャンスを待てばいいのです。
そんな時

蕩ステージに昇格しました!
AT中のステージは並→萌→蕩となっていて
上位ステージに上がるほど倍倍チャンスに入りやすいのでやんす。
とはいえここでレア小役や怪異が揃わなければ
絵に描いた餅なわけですが

ここでレア小役は非常にありがたい。
ここで引いたのはチャンス目。
こんなもん引いてしまった日には

倍倍チャンス突入です!
さあさあ上乗せを倍にしていきましょう。
倍倍チャンス消化中も出玉は増えていくので
倍倍チャンスがロング継続してくれるだけでも
出玉に影響してきます。
今回は

108枚獲得!
ひとまず100枚獲得できたので良しとしておきましょう。
前回が10枚という如何ともしがたい上乗せだったので
この上乗せだけでもかなりハッピータイム。
しかしここで蕩ステージからは転落・・・!
上乗せ高確率からの転落は一瞬でした。
とはいえまだ萌ステージ。
一応上乗せのチャンスではあるのですが

倍倍チャンスをゲットしました!
蕩ステージから転落してすぐに引いた怪異図柄2個からの当選。
まだだ・・・まだ終わらんよ!
ここで一気に畳みかけたいところ。
そんな倍倍チャンスの結果は

154枚・・・!
よし・・・やれてる!
開始早々からの倍倍チャンスの連打で
大きな上乗せではないものの
確実に差枚数を伸ばしていきます。
ちなみに今作では

倖連結というシステムがあります。
規定枚数獲得すると次のゲームでカットインが発生して
必ず1個は怪異図柄が揃います。
規定枚数はAT突入時は最大150枚
2回目からは最大300枚が選択されるので
ATに入ったら最低でも1回は怪異図柄が揃うという
レア小役も引けずに駆け抜けるというのを無くすためのシステム?何ですかね?
ワタクシはこれにより何かを得る事が無かったのですが
それこそ蕩ステージ中や倍倍チャンス中に来たらウハウハ(死語)ですね。
そうこう言っているうちに

また倍倍チャンスを獲得しました!
ここまでくるとちょっと贅沢になってきます。
超倍倍チャンス入らないかな・・・なんて。
そんな簡単に入る事もなく

102枚獲得!
やはり100枚前後が一番ベーシックな上乗せなんでしょうね。(最初の10枚乗せは逆にすごい気がしてきました。)
これを定期的に引いて伸ばしていきどこかで
ドカンと上乗せというのが王道パターンでしょうか。
5号機の時のように10000枚上乗せみたいのは不可能ですが
それでも倍倍チャンスには夢があります。
しかし次に引いた倍倍チャンスは

90枚・・・!
悪くないですけど
倍倍チャンス中にレア小役やら怪異図柄やらが出ないと
なかなか伸ばすのは難しいですね。
そんなこんなで

917枚の獲得で終了。
引き戻しもなく解呪連も無し。
という事で30G程回したところで
今回の稼働はこれにて終了です。
まとめ
トータル収支 +6K
結構長くATを打っていた気がしましたが
思ったより出玉は伸びず。
一時はどうなる事かと思っていたので勝てただけでも良しとしておきましょう。
次は上位AT目指して頑張ります。
それでは次の更新まで
アリーヴェデルチ!!









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